Samurai Champloo
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Creado el 01 de julio de 2006


 Samurai Champloo

Estudio

El genero de Samurais es como el Western japones, una tierra salvaje cuando los hombres eran hombres y cuya vida pendía de su habilidad con el revolver, perdon con la katana... Y todo el mundo pensando en Kenshin, el guerrero samurai. Sí pero no.

Por supuesto que hay buenas peleas, con hojas afiladas como cuchillas barberas brillando en la oscuridad... pero sin ponerse en un plan tan serio ni reflexivo. La historia transcurre unos 300 años de eso (1500 mas o menos), una epoca de crisis como la de Kenshin salvo que en la del guerrero samurai salian los Tokugawa y entraban los Meigi, y en Samurai Champloo salen de no me acuerdo quien (realmente una guerra civil) y entran los Tokugawa. Son epocas muy interesantes porque las estructuras fuertes de poder estan en plena de crisis de cambio y hay lugar para mucho aventureros independiente... y por añadidura porque fueron momentos de encuentro con el mundo occidental para una sociedad tan cerrada en otros periodos como la japonesa. ¿Y a que viene tan indocumentada lección de historia? Pues no tengo ni idea, porque aunque la serie sigue el normalmente las referencias históricas incurre en multitud de atentados cronologicos totalemente premeditados. Pero si hay algo de juego con los extranjeros, y sobretodo hay mucho juego con la independencia casi enfermiza de los protagonistas.

Llegados a este punto... yo no oi de esa serie por Kenhin, sino directo desde el espacio, el de Cowboy Bebop. Alguien, leyo de alguien, que si te gusto Bebop (y ya lo creo me gusto), esta te tenia que gustar... Pues no iba muy desencaminado. La clave mas evidente de la coincidencia de estas dos series es, que ambas gravitan sobre los personajes, bastante perdidos pero muy carismáticos, capaces de ser divertidos sin ser ridiculos y aun así ser dramaticos cuando la ocasion lo requiere. Con protagonistas así puedes olvidarte del escenario.

La segunda clave 'caida del espacio' es el estilo. Hemos hablado de 'irregularidades' pero ninguna es vanal, todas responden a un aspecto visual y musical muy determinado, inspirado corrientes muy de nuestro siglo, perdon del siglo pasado, como son el hip hop, los grafitis... como ocurría con Cowboy Bebop con el jazz, y ese aire setentero. En contra de lo que pudiera parecer un resultado muy sugerente y que lo aleja del estilo comercial más convencional sin convertirlo en un perro verde.

Por lo demas asequible, comparado con los animes rayantes... En resumen, aventuras divertidas, aventuras mas profundas, secundarios interesantes, una trama de fondo decente, una satisfactoria evolución conjunta de los personajes, indagaciones en su pasado que te explican 'por qué' y finalmente una conclusión no demasiado inesperadas pero si bastante emocionante.




Guía de capitulos
1Temperamentos tempestuosos 14Bribones descarriados 2ª parte
2Venganza nocturna 15Botín engañoso
3Cancerberos de alquiler 1ª parte. 16Canciones de cuna para los perdidos 1ªparte
4Cancerberos de alquiler 2ª parte 17Canciones de cuna para los perdidos 2ª parte
5Anarquía artística 18La guerra de las palabras
6La búsqueda del forastero 19Unión blasfema
7Negocios arriesgados 20La elegía del encierro Verso 1
8El arte del altercado 21Le elegía del encierro Verso 2
9Bandidos del Beatbox 22Colisiones cósmicas
10Locura Letal 23Baseball blues
11Jugadores y galantería 24Encuentro evanescente 1ª parte
12Los diarios del desorden 25Encuentro evanescente 2ª parte
13Bribones descarriados 1ª parte 26Encuentro evanescente 3ª parte


 Personajes
Fuu
+Info:
Edad: 15

Fuu

Fuu, una joven bastante tirillas, dicharachera y de genio vivo que no teme a la aventura. Aunque es bastante espabilada, se las apaña para meterese ella solita en unos lios tremenos (o a lo mejor son los lios los que la buscan a ella). Pero tambien es una chica sensible que busca llenar un vacio en su vida que dejaron mucho tiempo atras. En esta situación va a necesitar no uno, sino dos guardaspaldas que le saquen de apuros una y otra vez. Como nuestros dos protagonistas masculinos van sin rumbo por la vida no le será muy dificil convencerlos para que vayan con ella. La pega es que son ellos los que al final terminan metiendola en problemas

Jin

Jin

Un samurai típico y tradicional. Este es un espadachin solitario y no desea que sea de otra forma, quiza porque huye de su pasado. Inefablemente sensato, sereno y y reflexivo Cualquier otro guerrero con el se cruza no es sino un enemigo potencial, que batir para demostrar el dominio de la lucha. Desde luego no tiene muchos escrupulos, más bien ninguno. Su vestuaro es el tradicional japones, aunque con unas gafas mas propias de otra epoca Tiene una depurada tecnica, con el sello de una afamada escuela de esgrima, lo que le permite adivinar los movimientos de sus adverarios Sus debilidades tiene, por ejemplo le pierden las mujeres. No es capaz de escapar a la sensualidad y al encanto, de una mujer inteligente pero decidida Aunque le cueste encontrar gente a su nivel al final los si que le van encontrar a él. De momento viaja con fuu y el otro guerrero errante. Fuu es una cria, pero no puede evitar cogerla cariño aunque casi siempre no sea capaz de dedicarla ni media palabra. Tampoco lo querra reconocer, pero tambien aprecia a su otro compañero de viaje. No se le parece en nada, pero no es del todo cierto. A ambos el futuro les reserva un destino incierto.

Mugen
+Info:
Edad: 20

Mugen

Un samuari totalmente atípico. Este es un espadachin solitario y no desea que sea de otra forma, quiza porque huye de su pasado. Bravucon, estupido e insensatato, y orgulloso de ello. Cualquier otro guerrero con el que se cruza no es sino un enemigo potencial, que batir para demostrar el dominio de la lucha. Desde luego no tiene muchos escrupulos, más bien ninguno. Viaja con un vestuario y un peinado mas propio de otra epoca, aunque con el tadicional calzado de madera japones Su técnica... No tiene técnica alguna, solo encadena golpes improvisados a una velocidad increible, lo que nunca permite a sus adversarios adivinar sus movimientos Sus debilidades tiene, por ejemplo le pierden las mujeres. No es capaz de escapar de una mujer bien dotada, fuerte y decidida. Aunque le cueste encontrar gente a su nivel al final los si que le van encontrar a él. De momento viaja con fuu y el otro guerrero errante. Fuu es una cria, pero no puede evitar cogerla cariño aunque no desaproveche ocasion de renegar de cualquier ocurrencia suya. Tampoco lo querra reconocer, pero tambien aprecia a su otro compañero de viaje. No se le parece en nada, pero no es del todo cierto. A ambos el futuro les reserva un destino incierto.



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 Battlecry Sintonía del comienzo.

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